אינטראקציה של אנשים היא תמיד החלפה של מידע מסוים. אנחנו בעצמנו עשויים להיות הצד שמעביר את המידע. אבל כל שאר האובייקטים של העולם שמסביב הם גם מקורות נתונים.
במאמר זה נשקול ביתר פירוט את נושא העברת המידע. בואו לגלות מהי מהות התהליך ומי (או מה) יכול להיות מתרגם מידע.
קונספטים
בנושא "תהליכי מידע ומידע" המונחים העיקריים הם מונחי היסוד: מקור, מקלט וערוץ. מושגים אלה קשורים זה בזה וקיימים בגרסאות שונות של אינטראקציה. בואו נסתכל עליהם מקרוב.
מקורות מידע (כפי שנקרא הצד שמעביר מידע) הם, למעשה, כולם אובייקטים של העולם הסובב. לכל אחד יש קבוצה של מאפיינים ספציפיים שהם אינפורמטיביים.
אובייקטים חיים של הטבע יכולים להעביר נתונים מילולית (באמצעות דיבור, קול) ולא מילולית (באמצעות מחוות, הבעות פנים, פלסטיק לגוף). ניתן לומר שכל גורם שמעביר מידע כןמקור מידע.
מקלטים הם כולם יצורים חיים, כמו גם מכשירים טכניים המסוגלים לקבל מידע, לעבד אותו ולאחסנו בצורה כזו או אחרת. קודם כל, אלה אנשים, חיות. אפילו צמחים מסוגלים לקבל מידע מהסביבה ולהסתגל לתנאים ספציפיים.
ערוצי שידור הם המושג החשוב ביותר להבנה. ישנם הסוגים הבאים:
- biological;
- technical;
- חד-צדדי ודו-צדדי.
איברי חוש
ערוצי מידע ביולוגיים הם ראייה, שמיעה, ריח, מגע, טעם. בזכותם אדם ויצורים חיים רבים מקבלים ומעבדים כמה נתונים מהסביבה שבה הם נמצאים.
כמות הנתונים הגדולה ביותר (90%) שאדם מקבל דרך הראייה, השנייה בחשיבותה היא השמיעה. שאר החושים משמשים במידה פחותה.
מדעי המחשב עוסקים בחקר שיטות החלפת נתונים, הצד המעביר מידע נקרא לרוב המקור בו.
דוגמאות
בואו נסתכל מקרוב על אופן החלפת המידע. הגורם המעביר מידע משדר אותו בצורה כזו או אחרת. לדוגמה, מורה מלמד חומר למידה בכיתה. זה קורה באמצעות דיבור, מחוות, הבעות פנים ודרכים אחרות.
מקבלי המידע בדוגמה זו הם ילדים - תלמידי בית הספר. הם רוכשים ידע דרך איברי השמיעה והראייה. עָרוּץהשידור במקרה זה הוא למעשה המרחב האווירי. דרכו מגיעים גלי קול ודימויים חזותיים אל המקלטים.
מגע גופני יכול להיות ערוץ מידע. לדוגמה, אתה יכול להטיח אדם על הכתף בצורה ידידותית, או שאתה יכול להכות אותו חזק. הצד המקבל יבחין בבירור מידע אחד (תקשורת חיובית) לאחר (שלילי, תוקפנות).
מכשירים טכניים
הדוגמה הברורה ביותר של צד שמשדר מידע היא מגוון מכשירים טכניים (מתרגמים). התהליך יכול להיות במקרה זה חד צדדי ודו צדדי.
טלוויזיה, רדיו, רמזורים הם מקורות חד-כיווניים המשדרים את זרם הנתונים לאדם (מקלט). לאחר מכן מגיעה העבודה עם מידע (קבלה, שינון או עיבוד).
מחשב הוא "נס" טכני מודרני המסוגל ליצור אינטראקציה עם המשתמש. זה יכול לעבוד גם בכיוון אחד - לשדר חומרי וידאו, סאונד, טקסט, גרפיקה וגם בשני כיוונים.
דוגמה לאינטראקציה דו-כיוונית בין מקור למקלט היא משחק מחשב. אדם יכול גם להעביר נתונים למכונה, והמחשב הופך למקלט, מתחיל לעבד אותם ובמידת הצורך לשמור אותם. כלומר, המחשב מסוגל "להגיב" לפעולות אנושיות.
אותה דוגמה יכולה להיות כלי תוכנה לעיבוד גרפיקה, עריכת קבצי וידאו ואודיו, כמו גם עורכי טקסט רגילים.