הפופולריות של משחק קלפים לאורך מאות שנים מוסברת בקלות: איתם אתה יכול לבלות עם חברים משחקים או תעלולי קלפים, לשחק לבד סוליטר מורכב, לספר עתידות או לבנות בית קלפים. וכל זה בעזרת סיפון קטן שתוכלו לקחת אתכם לחוף הים או לפיקניק.
ההיסטוריה של קלפים
האזכור המוקדם ביותר של משחק קלפים או דומינו - בסין עדיין אותה מילה פירושה שניהם - נמצא בספרות הסינית של המאה ה-10, אך מבלי לציין את סימוני הקלפים והמשחקים שבהם אנשים שיחקו.
עם זאת, יש דעות אחרות. ארכיאולוגים של אותה סין מאמינים כי ההיסטוריה של יצירת קלפי משחק מתוארכת לתקופת שלטונה של שושלת טאנג, כלומר, הקלפים היו ידועים כבר במאות ה-7-8. רק שהם לא נעשו מנייר, אלא מעץ או שנהב.
סין? הוֹדוּ? מי הבא בתור?
אין מידע מדויק על היכן ומתי הופיעו קלפים. יש גרסה מצרית לפיהקלפים הם נושא מידע על יחסי היקום, האל והאדם. הודעה מקורית מוצפנת של הכוהנים של מצרים העתיקה לדורות הבאים.
אגדה יפה לא פחות הקשורה למשחק קלפים קיימת בהודו. הקלפים היו המחשה לגלגוליהם השונים של האלים על פני כדור הארץ ולמעלליהם.
לגלות את ההיסטוריה של מקור הקלפים התברר כבלתי אפשרי. הפניות למשחקים, פחות או יותר דומים למשחקי קלפים, באמצעות גיליונות נייר עם תמונות, נמצאים במקורות תיעודיים של המאות ה-10-12 כמעט על ידי כל עמי המזרח, כולל קוריאה ויפן.
הפצה באירופה
ניתן לעקוב אחר ההיסטוריה של הופעת קלפי המשחק באירופה. מפות ידועות כאן מאז שנות ה-70 של המאה ה-19. ככל הנראה, הם הובאו לאיטליה או ספרד על ידי סוחרים ממצרים או אבירים צלבנים שחזרו למולדתם, יחד עם גביעים שנתפסו אחרים. העובדה שמפות הובאו לאירופה ממדינה אסלאמית מאוששת על ידי העובדה שלא היו תמונות של אנשים, בהתאם למסורת הדתית האסלאמית.
כמו המפות המקוריות הסיניות, המפות האירופיות הראשונות נצבעו ביד, מה שהופך אותן לפריטי יוקרה לעשירים. בספר החשבונות של המלך הצרפתי שארל השישי נרשם תשלום של 56 סו ליצן החצר ז'קמן גרנגונר עבור צביעת חפיסת קלפים לבילוי המלך. בהתבסס על תיעוד זה, חוקרי ההיסטוריה של יצירת קלפי משחק ראו בו במשך זמן מה את מחבר ההמצאה שלהם, אבל אז תפיסה שגויה זו הופרכה. כיף חדשהתפשט בהדרגה ברחבי אירופה ובמהלך המאה החמש עשרה הפך לבילוי מועדף על המעמדות הגבוהים.
המצאתו של גוטנברג את מכונת הדפוס בתחילת המאה ה-15 הפחיתה מאוד את עלות הייצור. בנוסף לכך, בשנת 1480 בצרפת, באנלוגיה להדפסה, הוכנס הנוהג של צביעה באמצעות שבלונות. הייצור ההמוני של קלפים הרחיב את המשיכה החברתית של משחקי קלפים והגדיל את היתרונות המובנים שלהם על פני משחקי פנים מסורתיים, והאיץ את התפשטותם ברחבי אירופה.
אם אתה עוקב אחר המאה שבה הופיעו קלפי משחק בהקשר של מדינות, אז ברוב המקרים זה יהיה המחצית השנייה של המאה החמש-עשרה או תחילת המאה השש-עשרה.
הפופולריות של משחקי קלפים
הסיבה העיקרית לתשוקה לקלפים הייתה היכולת לשחק במספר שונה של שחקנים. לפני הופעת הקלפים, הבחירה הוגבלה לשחמט של שני שחקנים או למשחק הקוביות הרב-תכליתי יותר.
משחקי קלפים מגוונים יותר ומציעים בידור לשחקנים בעלי אופי חשיבה וטמפרמנטים שונים, החל ממשחקי מזל לא מיומנים ועד למשחקים מתוחכמים ומורכבים יותר.
מסיבה כלשהי, משחק קלפים משך יותר נשים מהחברה הגבוהה. אסוציאציות בין משחק הקלפים לפיתוי נפוצות בספרות ובציור האירופאים. גורם זה, יחד עם התפשטות משחקי הקלפים של הימורים, הובילו לגינוי תכוף של משחקי קלפים על ידי הכנסייה ואף לאיסור.משחקים בודדים על ידי רשויות אזרחיות.
אם אתה יכול לנסות לשחזר את ההיסטוריה של משחק הקלפים מהעדויות התיעודיות ששרדו, אז לגבי משחקי קלפים הכל הרבה יותר מסובך. אפשר רק להניח שהופיעו הראשונים משחקים פשוטים שבהם היה צורך לקבץ קלפים לפי ציורים או חליפות. הסוג השני של בידור כזה היה סוליטר. בקרב בני האצולה, היה פופולרי לשחק בשביל כסף, בשביל הונם. ואנשים רגילים שיחקו משחקים פשוטים כדי להעביר את הזמן.
מילוי של האוצר
איגודי כרטיסי הימורים הניעו כמה ממשלות לחפש נתח בעסק. גם ההיסטוריה הפיסקלית של קלפים מעניינת. בצרפת של המאה ה-17, שר האוצר של המלך לואי ה-14, הקרדינל מזרין, חידש את האוצר המלכותי, ולמעשה הפך את ארמון ורסאי לקזינו קלפים אחד ענק. כמה מדינות הפכו את הפקת כרטיסים למונופול ממלכתי על עונשי קנסות, מאסר ואפילו עונש מוות לפושעים מזייפים. פחות צמאי דם הגבילו את עצמם להכנסת מיסים מיוחדים. למרות ההתקדמות בתחום ההדפסה והייצור והפופולריות הבלתי פוסקת של משחקים, ייצור כרטיסי משחק נותר שוק מיוחד ותחרותי ביותר. במאה ה-20, ספקים מסורתיים רבים יצאו מעסקיהם או נשלטו על ידי חברות גדולות יותר.
חפיסות לאומיות
ההיסטוריה של הקלפים באירופה היא ההיסטוריה של האבולוציה של תמונות מהחפיסה הממלוכית המקורית, כמהדגימות מהן שרדו עד היום, לסיפונים לאומיים. מכיוון שהאסלאם אוסר על תיאור של אדם, כרטיסים ממלוכיים היו מעוטרים בערבסקות.
התפשטו במדינות אירופה, שבדתן לא היו איסורים כאלה, שינו הקלפים את מראהם. יצרני הקלפים של כל מדינה התאימו אותם לתרבות ולסמלים הלאומיים שלהם. על הקלפים של הארקנה הגדולה, הם החלו לצייר אנשים בתלבושות התואמות את האופנה המודרנית של האצולה הגבוהה ביותר. בסופו של דבר, נוצרו כמה חפיסות לאומיות שעדיין נמצאות בשימוש בארצות המוצא.
התהליך האבולוציוני הסתיים ביצירת חפיסה בינלאומית.
סיפון בינלאומי
זה ידוע באופן אותנטי באיזו שנה הופיעו קלפי משחק בצורתם המודרנית הרגילה. השינוי הבסיסי האחרון בעיצוב הכרטיס נעשה בשנת 1830.
דמויות אנושיות על קלפי משחק תוארו במקור בצמיחה מלאה. במשחק העריסה היה ביטוי פיגורטיבי למיקום קלף חתיכה: "אחד לאפו" ו"שניים לעקבים שלו".
במשחקים אחרים, התמונה הזו הייתה חיסרון. שחקנים שומרי מצוות יכלו לזהות את הקלפים בידי יריביהם על ידי התרגול הטבעי של הפיכת הקלף.
בעיה זו תוקנה על ידי הצגת פלג הגוף העליון של הדמות משני צידי קו האמצע של המפה. המצאה זו התפשטה במהירות לכל החפיסות האזוריות.
באמצע המאה ה-19, כל המרכיבים של מחזה מודרנימפות הוגדרו והופצו בכל מקום. מלכים, מלכות וג'קים מבוססים היטב בחפיסה. לבבות, אלים, אלות ויהלומים הודפסו על קלפים שהונפקו בעולם הישן והחדש. מדדי פינה לרוחב הופיעו בפינות הקוטרוניות של המפה.
השיפורים האלה נראים מינוריים, אבל לקח מאות שנים להמציא אותם, ליישם אותם ולשלב אותם בחבילה אלגנטית אחת - כרטיס משחק סטנדרטי.
החפיסה המוצלחת והמוכרת ביותר היא זו המבוססת על סט של 52 קלפים המחולקים לארבע חליפות, שכל אחת מהן מכילה 13 דרגות, כך שכל קלף מזוהה באופן ייחודי לפי סדרה ודרגה.
Ace of Spades
אס האלים נחשב לסמל החפיסה. הוא משמש באופן מסורתי להצגת הלוגו או שם המותג של היצרן כסימן לאיכות והזדהות.
נוהג זה החל באנגליה של המאה השבע-עשרה, כאשר המלך ג'יימס הראשון קבע מס על יצרני קלפי משחק מקומיים. לאס האותים היה צריך להיות סמל בית הדפוס, כדי שניתן יהיה לזהות את היצרן מהסיפון, ואת חותמת הרשות הפיסקלית כהוכחה לתשלום המס. החובה בוטלה בשנות ה-60, אך הנוהג של הצגת לוגו היצרן על אס ספייס נותר בעינו.
תכונות כרטיס משחק
סימני החליפה של החפיסה הבינלאומית, או הסטנדרטית, מציינים שתי חליפות שחורות ושתי אדומות, דהיינו עלים, אלות, לבבות ויהלומים.
מאיפה הגיעו חליפות הקלפים? סימני פעם ראשונההיו בשימוש על חפיסות איטלקיות וספרדיות. זמן קצר לאחר מכן, תגים מוכווני טבע עיטרו את החפיסות הגרמניות והשוויצריות. עיצובי שבלונות פשוטים הפחיתו את עלות ייצור קלפי המשחק בצרפת, ועיצובים צרפתיים שונו מעט באנגליה. גרסה שונה זו של הסיפון הצרפתי הוכרה כבינלאומית.
משחק קלפים עם חליפות לאומיות עדיין נפוץ בחלק מהמדינות, אבל כל התחרויות הבינלאומיות משתמשות רק בתגים בינלאומיים ובשמות חליפות.
דירוגים מסומנים במספרים מ-1 עד 10 ב"כרטיסי ספוט". דרגות הקלפים הגבוהות ביותר מסומנות על ידי הסמלים J, Q ו-K.
ברוב משחקי הקלפים המערביים, הספרה 1 מייצגת את האס ומסומנת בסמל A. במשחקים המבוססים על עליונות של דרגה אחת על פני אחרת, האס נחשב לקלף החשוב ביותר, עדיף על כולם אחרים. במשחקים המבוססים על מספרים, זה בדרך כלל נספר כאחד, כמו ב-cribbage, או כ-11, כמו בלאק ג'ק. במשחקים המבוססים על סדר הקלפים או הסדרות שלהם, האס יכול לקבל את הערך של הקלף הגבוה או הנמוך ביותר, או פשוט לתפוס את מקומו ברצף הקלפים הטבעתי: Q-K-A-2-3.
ג'וקרים
חפיסות בינלאומיות סטנדרטיות מכילות בדרך כלל שני קלפים נוספים או יותר הנקראים ג'וקרים, שכל אחד מהם מייצג ליצן חצר מסורתי. לא כל משחקי הקלפים משתמשים בהם. במשחקים עם ג'וקרים, האחרונים משמשים בדרכים שונות. בְּבמשחקים מסוימים הם מקבלים ערך לא מוגדר. השחקן רשאי להשתמש בטבע במקום כל קלף "טבעי" רצוי.
ג'וקר הוא סמל לאירוניה בחפיסה. ניחן בכוחות מיוחדים של כוח אימפריאלי, הוא הקלף שפותר את כל הבעיות ומנצח בכל הטריקים, ממש כמו בפוקר. כרטיס שיכול להיות כל כרטיס. במקרים רבים, הוא הקוסם הבלתי מנוצח של הסיפון. אולם למרות התפקיד המשכנע והמעורר קנאה הזה, לג'וקר אין כל מאפיינים מגדירים אמיתיים. סוג של דמות בלתי מוגדרת ובלתי נחקרת של הסיפון האנגלו-אמריקאי.
אלמנטים עיצוביים מיוחדים
גב הכרטיס, רגיל במקור, נטה לקבל מדבקות אקראיות ולעיתים מכוונות. יוצרי הקלפים ביקשו להפוך אותם פחות בולטים על ידי הדפסת דוגמה של נקודות קטנות בצד האחורי. ההתקדמות בהדפסה צבעונית במאה התשע-עשרה הובילה למגוון רחב של עיצובי גב כרטיסים.
המצאה נוספת של המאה ה-19 הייתה תרגול של הוספת הדרגה והחליפה של כל קלף בפינות אלכסוניות. זה אפשר לשחקנים לזהות את הקלפים שלהם מבלי להסתכן בחשיפה שלהם ליריבים.
רוסיה ומשחקי קלפים
קלפי משחק הופיעו ברוסיה במאה השבע-עשרה. איפה? ללא ספק מאירופה. מאיזו מדינה, אפשר רק לנחש. בראשית המאה הייתה רוסיה במלחמה עם הפולנים, ומאמצע החלה לגייס שכירי חרב לשירות צבאי בגדודים של "המערכת הגרמנית". חפיסת קלפים יכולה מאוד להיות גביעאו רכושו של רייטר ששירת את המלך.
קלפי משחק רוסיים: היסטוריה וסגנון
יש הרבה אינדיבידואליות בכרטיסים הרוסיים הראשונים, הן בעיצוב, המזכיר רקמה על שטיח, והן ביחס של הכוח המלכותי להכנסה מהעסק הזה. בשנת 1817, בהסכמת הקיסר אלכסנדר הראשון, נוסד מפעל הקלפים הקיסרי. הכנסתו של המונופול הופנתה לבתי החינוך הקיסריים, שבהם הועסקו גם כמה תלמידים. האס הודפס עם שקנאי שמרים את אפרוחיו.
במאה התשע-עשרה, החברה האנגלית De la Rue הייתה היצואנית העיקרית של קלפים לרוסיה. באוקטובר 1842, אחיו הצעיר של תומס דה לה רו, פול ביאנוויו דה לה רו, נסע לסנט פטרסבורג, שם הוא מונה למפקח על מונופול הכרטיסים הרוסיים לטובת הצאר.
מכבש גלילה נשלח מלונדון לסנט פטרסבורג. צבעים, נייר וציוד אחר להכנת קלפי משחק מלכותיים סופקו על ידי De la Rue. הממסד הרוסי היה לקוח חשוב עבור De la Rue אם המשרד פתח את הסניף הזר הראשון שלה במדינה.
להוד מלכותו הקיסרית הייתה סיבה להיות מרוצה מתוצאות שיתוף הפעולה. פאבל, כפי שכונתה פול ברוסיה, ניהל את העניינים במיומנות כה רבה עד שעד 1847 גדל ייצור המונופול המלכותי לארבעה מיליון חפיסות קלפים בשנה.
מסקנה
סקירה זו אינה ממצה בשום אופן את מגוון ההשערות לגבי הזמן והמקום של מוצאם של קלפי המשחק שעדיין משתמשים בהם באירופה ובאמריקה, שלא לדבר על אחריםמדינות העולם וחפיסות מיוחדות של קלפים יהודיים או סקנדינביים, קלפי טארוט ואחרים.
בעוד כמה עשורים, כל מחקר על ההיסטוריה של הופעת קלפי המשחק יתווסף בהחלט על ידי מדור על משחקי קלפים במחשב. אבל אפשר יהיה להסתכל לעומקן של מאות שנים ולהגיע לעומק האמת רק בעזרת מכונת זמן.
עצם הופעתם של סטים כמעט זהים של 52 תמונות בקרב עמים שונים עשויה להיות קשורה לא כל כך עם החיפוש אחר בידור. אולי בזמן מסוים הם שימשו לטקסים קסומים או לגילוי עתידות. ונפל בידי האויב מהמקדשים ההרוסים.
אולי זה באמת פיתוי של השטן שנשלח לאנשים, כפי שטענו הנזירים והשליטים של ימי הביניים, שנלחמו נגד הפצת משחקי קלפים על כאב מוות?
הסוד הזה מוסתר בערפילי הזמן.